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Final Fantasy XIII

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Message par Charizawa Sam 19 Juin - 12:39

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Une histoire au fond du couloir...

Attendu depuis plus de 4 ans Final Fantasy XIII pointe enfin le bout de son nez.
Le début du jeu, ou l'introduction au scenario histoire, rappelle fortement le début de FFVII et ravira surement pas mal de fans, on passe par plusieurs phases d'apprentissage qui nous expliquent le tout nouveau système d'ATB classe et dynamique bien moins chiant que l'ATB "basique" de la série.
Le scénario est plutôt bon et on appréciera le fait que les personnages sortent des clichés habituels de la série style je te connais depuis 2 minutes et comme je suis trop sympa je te sauve et je t'intègre dans mon équipe. La c'est plutôt "casse-toi boulet tu me ralentis" ou "Désolé j'ai essayé de vous sauver mais, maintenant tout le monde est mort à cause de moi".
Mais...


Final Fantasy XIII Finalfantasyxiii20080826034702444-a94b9bea90
Vas mettre du Deo !

Le système d'évolution est bridé , c'est un sphérié de base à la FFX sauf que, il est coupé en plusieurs parties qui se débloquent à chaque passage du scénario terminé. Finit le farmage intensif d'xp pour latté les boss, c'est plus possible, l'évolution des personnages est digne d'un Dynasty Warriors ou un Devil May Cry (Qui ne sont pas des RPG rappelons le...)
Le jeu est un couloir gigantesque ! On avance on se tape une cinématique on continue tout droit on se tape une cinématique, sans possibilité de revenir en arrière et en se tapant tous les combats chiant sur la route. (Bah oui, comme l'évolution est bridée on est obligé d'être du niveau des ennemis et donc y aller stratégiquement à chaque fois au lieu de pootrer tous les ennemis sur la route et d'y aller stratégie avec le boss...)
Bref, pendant les 40h que prend la quête principale, vous ne ferai rien d'autre que d'avance tout droit dans le couloir, aucune liberté rien.
Mais la les fans me diront, oui mais tu oublies la grande plaine de Pulse !
En effet, passé 20h on arrive à une grande plaine ou on peut... Rien faite, puisque les vrais quêtes se font une fois le jeu finit.


Les +
Lightning
Fang
Lightning
Les cinématiques de toutes beautés
Lightning

Les -
Vanille
Les couloirs
Sazh
Les couloirs
Le système d'évolution merdique
Les couloirs
Aucune liberté
Les couloirs
Les semi boss humains qui ne servent à rien
Les couloirs
Les invocations Transformers casi-inutile
Les couloirs


Bref, un RPG kikoo Call of Duty
Si vous avez envie de connaitre le scénario de faire le jeu allez regarder les cinématiques sur youtube vous économiserai du temps et de l'argent.


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Pleure pas, on te pardonne, on t'attend dans Dissidia 2
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Message par Seijitsu Sam 19 Juin - 12:46

Dommage, rien que le fait d'avoir une héroïne comme Lightning annonçait quelque chose d'énorme. Bon ça a l'air moins daubesque que FFXII c'est déjà ça Final Fantasy XIII 176132 (faudrait rajouter les smiley de JV.com, ça manque quand même).
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Message par Mr Jus D'Orange Sam 19 Juin - 12:47

Comme c'est bien décrit, mais bon forcément le jeu a du être sponsorisé par un entreprise du batiment nippone spécialisée dans les couloirs ONCHE
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Message par Charizawa Sam 19 Juin - 12:47

Lightning Final Fantasy XIII 71
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Message par Nathanael De Rincquesen Sam 19 Juin - 12:54

Je pense investir sous peu dans l'achat d'un Playstation 3.
Je vous donnerai mon avis sur le jeu.
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Message par Mr Jus D'Orange Sam 19 Juin - 13:02

Il reste à attendre le versus qui sortira en 2051
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